第629章 “新星世代”活动奖励(下)(2/2)
【特别提示:以上额外附言,为第100届“新星世代”的虚拟用户观众中,唯一最高充值会员的限时特权。】
第一项奖金。
多数奖励都有的常见基础类。
一二十万生存点、几万的消费点,对普通的在校大学生来说的确很多。
至少在校几年的吃穿用度完全提升了一大截,基本可以大鱼大肉,生活富足。
但以他们这些天才新星的未来发展来看,这点奖励并不算太多。
只是区区一个虚拟世界的活动,就有这些奖金也算不错。
毕竟奖金中现实货币在六类奖励中的价值是最低的。
就是《第二世界》-里世界?真实模式下的实币,这个类似游戏复活币的东西。
唔,也不知道咋说。
生存点能确实保障联邦公民至关重要的生存权利。
当物质生活被基本满足,公民的精神生活方面,则有消费点和灵能点给予刺激。
社会始终保持健康活跃的良好状态。
普通人-《第二世界》表世界-拟币-普通工作-消费点。
进化者-《第二世界》里世界-实币-超凡工作-灵能点。
两者的底层都需要长期稳定工作,而他们主观上还十分乐意。
为了生存而工作和为了娱乐而工作,在主观能动性上完全是天差地别。
呵呵!
联邦可真的是收割牛马劳动价值的顶尖高手,根本就不怕联邦公民大规模的摆烂躺平当咸鱼。
它就是能变着花样,让联邦公民心甘情愿地自我激励、勤奋努力,老老实实上班当普通牛马/超凡牛马。
普通人绝对离不开表世界的娱乐玩耍,进化者也绝对离不开里世界的竞技战斗。
而战斗怎么可能不死人呢。
想想里世界有七亿多的进化者,简单折算一下,野区一天死两百万人简直是轻轻松松。
平均每人一年才死一次,这已经是极为保守的估计了。
乖乖隆地咚!
市场和收益实在太大了。
仅此一项就让联邦血赚——灵能点的日收能达到千万以上的规模,巅峰达到亿级也不是什么妄想。
第二、三项的昵称、空间。
昵称加大、加粗、加亮、渲染,前缀名,扩展印记等等都是虚拟收益。
最大作用就是可以拿来装逼,很契合他们这些少年天才们的精神需求。
而第一项的奖金针对物质需求。
仅仅参加一场虚拟世界的“巅峰天才战”,物质和精神的需求都被满足了。
但系统的注释真的好直接。
明晃晃地告诉他们这些姑且当前算是优秀的人才,强者就是有更多的选择,更大的自由。
他们只有比其他人更加优秀,才能获得更多。
和普通人中有能力、有野望的人选择脱离联邦给予“天之道”的和谐庇护——公有制,去开公司,迎接“人之道”的残酷竞争——私有制一样。
他们这些进化者中算是有天赋才能的人,也将注定迎接“人之道”的竞争洗礼。